https://berthfrankly.com/achivujy?key=7ce96a0c7ec8e6597bd9b6847cc8c67e RPP Deep Learning SMK Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Kelas 10: Inovasi Pembelajaran Kreatif Abad 21 - deep learning
Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

RPP Deep Learning SMK Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Kelas 10: Inovasi Pembelajaran Kreatif Abad 21

RPP Deep Learning SMK Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Kelas 10: Inovasi Pembelajaran Kreatif Abad 21


Pendidikan vokasi terus bertransformasi seiring berkembangnya teknologi dan kebutuhan industri kreatif. Salah satu langkah penting dalam mendukung pembelajaran di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) adalah penyusunan RPP Deep Learning. Dalam konteks mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (DKV) Kelas 10, RPP Deep Learning berperan penting untuk menciptakan proses belajar yang aktif, kreatif, dan berorientasi pada pemahaman mendalam.

Apa Itu RPP Deep Learning?

RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran) berbasis Deep Learning adalah rancangan pembelajaran yang tidak hanya menekankan pada pencapaian kognitif dasar, tetapi juga menggali kemampuan berpikir kritis, kolaboratif, kreatif, dan reflektif siswa. Deep Learning dalam pembelajaran mendorong peserta didik untuk memahami makna di balik materi, mengaitkannya dengan dunia nyata, serta menerapkannya secara kontekstual.

Mengapa Deep Learning Cocok untuk Pembelajaran DKV?

Desain Komunikasi Visual merupakan bidang yang menuntut kreativitas tinggi, kemampuan berpikir visual, dan pemecahan masalah secara inovatif. Dengan pendekatan Deep Learning:

  • Siswa tidak hanya “mengenal” elemen desain, tetapi mampu menganalisis, menciptakan, dan mengevaluasi karya visual.

  • Pembelajaran menjadi lebih bermakna karena dikaitkan dengan konteks nyata industri kreatif.

  • Proses belajar mendorong eksplorasi gaya, teknik, dan media visual secara mandiri.

Komponen Penting RPP Deep Learning DKV Kelas 10

Berikut ini struktur dan isi utama dari RPP Deep Learning SMK Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Kelas 10:

1. Identitas RPP

  • Mata pelajaran: Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual

  • Kelas/Semester: X / Ganjil

  • Alokasi waktu: Disesuaikan dengan kebutuhan (misalnya 3x45 menit per pertemuan)

2. Tujuan Pembelajaran

Contoh:
"Siswa mampu menganalisis unsur visual seperti warna, garis, dan bentuk dalam karya desain, serta menciptakan komposisi sederhana dengan teknik manual dan digital."

3. Materi Pembelajaran

  • Unsur dan prinsip desain grafis

  • Komposisi visual dalam media cetak dan digital

  • Pengantar software desain (misalnya Adobe Illustrator/CorelDRAW)

  • Analisis desain iklan, poster, dan media promosi

4. Pendekatan dan Model Pembelajaran

  • Project Based Learning (PjBL)

  • Discovery Learning

  • Collaborative Learning

Pendekatan ini menekankan pada proyek nyata, kerja tim, diskusi, dan presentasi karya.

5. Langkah-Langkah Pembelajaran

  • Pendahuluan: Apersepsi, penggalian pengalaman siswa terkait desain visual

  • Kegiatan Inti:

    • Observasi dan analisis desain grafis yang ada di sekitar

    • Diskusi kelompok mengenai unsur desain

    • Pembuatan desain sederhana menggunakan prinsip desain yang telah dipelajari

    • Presentasi dan evaluasi karya

  • Penutup: Refleksi, penguatan konsep, dan penugasan lanjutan

6. Penilaian

  • Penilaian Sikap: Kreativitas, kerjasama, kemandirian

  • Penilaian Pengetahuan: Tes tertulis, kuis interaktif

  • Penilaian Keterampilan: Portofolio desain, proyek tugas akhir

7. Media dan Sumber Belajar

  • Buku teks desain komunikasi visual

  • Video tutorial desain grafis

  • Aplikasi desain digital (Photoshop, Canva, dsb)

  • Karya desainer profesional sebagai referensi

Keunggulan RPP Deep Learning untuk SMK DKV

Menerapkan RPP Deep Learning di mata pelajaran DKV memberikan berbagai keuntungan:

  • Siswa lebih antusias dan terlibat aktif dalam pembelajaran

  • Pembelajaran menjadi lebih kontekstual dan sesuai dengan perkembangan zaman

  • Melatih keterampilan desain sekaligus kemampuan berpikir tingkat tinggi (HOTS)

  • Mendukung kesiapan siswa menghadapi dunia industri kreatif dan wirausaha

DAPATKAN & DOWNLOAD

DOWNLOAD BINSIS JUAL PRODUK DIGITAL KHUSUS GURU HASILKAN 10 JUTA PERBULAN : http://lynk.id/rudydigital/o3QKDlM

WA  : wa.me/681944129560

RPP Deep Learning untuk Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Kelas 10 SMK adalah kunci untuk menciptakan pembelajaran yang relevan, adaptif, dan berorientasi masa depan. Dengan pendekatan ini, siswa tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga pencipta konten visual yang inovatif dan komunikatif. Guru sebagai fasilitator pembelajaran dituntut untuk menyusun RPP yang fleksibel, kreatif, dan mampu menstimulasi eksplorasi serta kolaborasi.


Posting Komentar untuk "RPP Deep Learning SMK Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Kelas 10: Inovasi Pembelajaran Kreatif Abad 21"