RPP Deep Learning SD Informatika Kelas 6: Mempersiapkan Siswa Menghadapi Era Digital
Pendidikan di era digital menuntut peserta didik tidak hanya mampu menggunakan teknologi, tetapi juga memahami cara kerja di baliknya. Karena itu, pembelajaran Informatika menjadi sangat penting di tingkat sekolah dasar. Salah satu pendekatan yang kini diadopsi dalam Kurikulum Merdeka adalah RPP Deep Learning SD Informatika Kelas 6, yang fokus pada pembelajaran mendalam, kolaboratif, dan kontekstual.
Apa Itu RPP Deep Learning?
RPP Deep Learning (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Berbasis Pembelajaran Mendalam) adalah rancangan pembelajaran yang menekankan pada pemahaman konsep, eksplorasi ide, dan penerapan pengetahuan dalam konteks nyata. Siswa dilibatkan secara aktif dalam proses berpikir kritis, kreatif, dan reflektif. Dalam pembelajaran Informatika, pendekatan ini sangat cocok untuk mengenalkan logika berpikir komputasional, teknologi informasi, dan tanggung jawab digital.
Tujuan Pembelajaran Informatika Kelas 6
Melalui RPP Deep Learning Informatika Kelas 6, tujuan yang ingin dicapai antara lain:
-
Siswa memahami konsep lanjutan dari algoritma dan pemrograman visual.
-
Mengembangkan keterampilan berpikir logis dan pemecahan masalah menggunakan teknologi.
-
Meningkatkan literasi digital, termasuk pemahaman dasar keamanan siber dan hak digital.
-
Mendorong kolaborasi dan kreativitas dalam proyek teknologi berbasis kelompok.
Komponen RPP Deep Learning SD Informatika Kelas 6
Berikut adalah komponen penting dalam menyusun RPP berbasis deep learning yang sesuai dengan Kurikulum Merdeka:
1. Identitas RPP
-
Sekolah: SD
-
Kelas/Semester: 6 / Ganjil atau Genap
-
Mata Pelajaran: Informatika
-
Alokasi waktu: 2 x 35 menit
2. Tujuan Pembelajaran
Contoh:
“Siswa dapat menyusun program interaktif sederhana menggunakan aplikasi pemrograman visual berbasis blok seperti Scratch untuk menyelesaikan masalah nyata.”
3. Materi Pokok
-
Pemrograman visual lanjutan (Scratch, Blockly)
-
Algoritma bersyarat dan pengulangan (looping)
-
Analisis data dan penyajian dalam bentuk grafik
-
Etika digital dan keamanan data
4. Pendekatan dan Metode Pembelajaran
-
Project-Based Learning (PjBL)
-
Problem-Based Learning (PBL)
-
Collaborative Learning
-
Learning by Doing
5. Kegiatan Pembelajaran
a. Pendahuluan
-
Apersepsi dengan pertanyaan pemantik: “Apa saja aplikasi yang kalian gunakan setiap hari?”
-
Penyampaian tujuan dan manfaat materi
b. Inti
-
Siswa mengamati contoh program interaktif (misalnya: kalkulator sederhana atau game edukasi)
-
Praktik membuat algoritma dalam bentuk blok (Scratch)
-
Diskusi kelompok: merancang proyek kecil berbasis coding
-
Presentasi hasil proyek dan refleksi
c. Penutup
-
Guru dan siswa merefleksikan kegiatan pembelajaran
-
Umpan balik dan penguatan materi
-
Penugasan atau tantangan lanjutan (misal: mengembangkan program dengan fitur tambahan)
6. Asesmen
-
Formatif: Observasi keterlibatan, kuis singkat, review algoritma
-
Sumatif: Produk akhir (program interaktif), rubrik penilaian proyek, laporan refleksi
Integrasi Profil Pelajar Pancasila
RPP Deep Learning tidak hanya fokus pada aspek kognitif, tetapi juga menumbuhkan nilai-nilai Profil Pelajar Pancasila, seperti:
-
Bernalar kritis: Melalui perancangan dan evaluasi program
-
Kreatif: Menciptakan aplikasi edukatif sederhana
-
Bergotong royong: Kolaborasi proyek tim
-
Mandiri: Menyelesaikan tantangan teknologi secara individu
-
Berakhlak mulia: Menjaga etika digital saat berinteraksi online
Manfaat Menggunakan RPP Deep Learning untuk Kelas 6
Mengadopsi pendekatan RPP Deep Learning SD Informatika Kelas 6 memberikan berbagai manfaat, antara lain:
-
Siswa lebih siap menghadapi tantangan era digital
-
Pembelajaran Informatika menjadi lebih aplikatif dan menarik
-
Guru dapat mengembangkan pembelajaran berbasis proyek nyata
-
Terbentuknya keterampilan abad 21 seperti kolaborasi, komunikasi, dan pemecahan masalah
DAPATKAN & DOWNLOAD
- MODUL AJAR DEEP LEARNING SD/MI : http://lynk.id/gurugela/22n2w7w9wvj3/checkout
- MODUL AJAR DEEP LEARNING SMP/MTs :http://lynk.id/gurugela/xe6ezne7j35n/checkout
- MODUL AJAR DEEP LEARNING SMA/MA : http://lynk.id/gurugela/n7x7e66x71yv/checkout
- VERSI GRATIS >> DISINI
DOWNLOAD BINSIS JUAL PRODUK DIGITAL KHUSUS GURU HASILKAN 10 JUTA PERBULAN : http://lynk.id/rudydigital/o3QKDlM
WA : wa.me/681944129560
RPP Deep Learning SD Informatika Kelas 6 merupakan panduan pembelajaran yang mengintegrasikan pemahaman konsep teknologi, keterampilan digital, dan nilai karakter. Dengan pendekatan ini, siswa tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga pencipta solusi digital yang kreatif dan bertanggung jawab. Guru sebagai fasilitator harus mampu merancang RPP yang fleksibel, relevan, dan mampu menginspirasi siswa untuk terus belajar dan berkembang.
Posting Komentar untuk "RPP Deep Learning SD Informatika Kelas 6: Mempersiapkan Siswa Menghadapi Era Digital"